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https://w.atwiki.jp/pslink/pages/66.html
必要なもの エミュの導入 CFWの導入 フォトン変更 UMD吸い出し アドパ環境構築 アドパ 動画 必要なもの PC、PSP、PSPo2i、メモステ、usbケーブル、ネット環境 PSPの改造及びエミュ・VPNの使用への心構え 当ページ内容の参考・真似等を自己責任で行える心 エミュの導入 ①.エミュ「PPSSPP(http //www.ppsspp.org/downloads.html)」をDL。最新の安定版(現在1.3)推奨。git版(開発版)は、パーティー参加時にパーティーを崩壊させる場合があるのでやめましょう。 ②.PSPとPCをUSBで繋ぎ、PPSSPP memstick PSP にPSPのメモステにある「GAME」フォルダや「SAVEDATA」フォルダを貼り付ける。 CFWの導入 ①.取り敢えず今回は6.61 PRO-C2をDL(http //ux.getuploader.com/rz7265sao/download/14/6.61+PRO-C2.zip)。 ②.PSPとPCをUSBで接続。 ③.先程のzipの中にある「PROUPDATE」フォルダと「FastRecovery」フォルダを、PSP GAMEフォルダに貼り付ける。 ④.XMB→ゲーム→メモステ から「661 PRO-C Updater」を起動。×ボタンで導入が開始され、導入完了後に×ボタンを押すとXMBに戻る。バージョン確認を行い「6.61 PRO-C」となっていれば成功。 ⑤.電源を切ると無改造状態に戻るので、以降はPSP起動後に XMB→ゲーム→メモステ の「661 PRO-C Fast Recovery」を起動する。 フォトン変更 ①.初期フォントが非純正の中華フォントなので純正の日本語フォントに変える為、PSPFiler(http //www.geocities.jp/mediumgauge/)をDL。 ②.DLしたzipの中にあるrelease GAME FILERフォルダをPSPのPSP GAMEフォルダに貼り付ける。 ③.XMB→ゲーム→メモステ から「PSPFiler」を起動。STARTボタンを2回押すと「flash0 /」の内容が表示されるのでflash0 font jpn0.pgfまで移動して×ボタン→○ボタン→移動先指定→△ボタン。 ④.jpn0.pgfをPPSSPP flash0 font に上書き貼り付け。 UMD吸い出し ①.XMB→SELECTボタン→USB DEVICEの「Memory Stick」を十字キーの左右で「UMD Disc」に変更し、SELECTボタンを押す。 ②.USB接続を行い、PSPのドライブを見るとisoファイルがあるので適当な場所に貼り付け。 アドパ環境構築 ①.VPNソフトをDL。5人以下ならhamachi(https //www.vpn.net/)、6人以上ならtunngle(http //tunngle.ja.downloadastro.com/)を導入。 Hamachi導入&使用方法解説(http //seesaawiki.jp/attackontitan/d/hamachi%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD)、Tunngle導入&使用方法解説(http //ameblo.jp/honekingu/entry-11305350007.html) ①ー2.ホスト(パーティーを作る側)の場合は、adhocserver(http //forums.ppsspp.org/showthread.php?pid=59021)をDL 解凍。Windowsの場合は「AdhocServerWindows.zip」でページ内検索をすればOK。adhocserver.exeを起動。 ②.VPNソフトでネットワーク作成 参加をする。 ③.PPSSPPを起動し、「ゲームの設定」→「ネットワーク」→「ネットワーク/WLANを有効にする」にチェック→「PROアドホックサーバのIP~」をホストのhamachiのIPv4にする→「内蔵PROアドホック~」にチェック→「MACアドレスを変更する」をクリック→グラフィックスやコントロール等を適当にいじる。(困った時はシステムから設定を初期化すべし) アドパ PPSSPP→ロード→isoファイルを選択→通常のアドホックモード同様に進めると通信が出来る。 軽く検証した限りでは、加速状態でも接続は切れない(加速状態のプレイヤーが何人でも)。フレームスキップは未検証。 動画 ニコニコ動画(http //www.nicovideo.jp/watch/sm30503961) youtube
https://w.atwiki.jp/twitterbot/pages/625.html
JR_Hachiko / JR東日本 八高線[高麗川~高崎] http //twitter.com/JR_Hachiko? Web 自己紹介 http //flyer.to/twitterbot 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/1793.html
マチネレ語 |Arawakan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【mpd】 言語名別称 alternate names Manchinere マンチネレ語 Manchineri マンチネリ語 Manitenerí マニテネリ語 Manitenére マニテネレ語 Maxinéri マシネリ語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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ポートの開放 ホスト(サーバー)PCでルータやセキュリティソフトを使用している場合、ポートの開放が必要です。 うまくいかない場合はポートの変更・ルータの再起動を、グローバルIPが割り当てられていないなど、どうしても無理な場合はLogmein hamachiの利用を試みましょう。 手動で設定する場合 UPnPを使う場合 ポートの開放チェック Logmein hamachiを使う場合 手動で設定する場合 ここではポート10666を使用するものとします。 詳細な手順はKAGEMARU-infoをご覧下さい。 セキュリティソフト(ウィルスバスター等)許可するプログラム:対象のプログラム(ZDOOM.exe、zserv32.exe…) ポート:10666 プロトコル:UDP 方向:受信 Windows ファイアウォール例外に対象のプログラムを追加します。 モデム・ルータポートマッピング・アドレス変換設定を行います。 エンジンの設定ZDoomの場合はこちらをご覧下さい。 マルチプレイ用エンジンの場合、Portに10666と入力します。 UPnPを使う場合 UPnPは対応エンジンでのみ利用可能です。 セキュリティソフト(ウィルスバスター等)許可するプログラム:対象のプログラム(Zandronum.exe、zserv32.exe…) ポート:指定しない プロトコル:UDP 方向:受信 Windows ファイアウォール例外に対象のプログラムを追加します。 例外のUPnP フレームワークをチェックします。 モデム・ルータ「UPnPを使用する」にチェックします。 コンポーネントの追加コントロールパネル-ネットワーク接続を選びます。 メニューの詳細設定-オプション ネットワーク コンポーネントを選びます。 ネットワーク サービスを選び、詳細ボタンをクリックします。 「UPnP ユーザー インターフェイス」をチェックします。(もしくは「ユニバーサル プラグ アンド プレイ」をチェックします。) OKをクリックし、画面の指示に従ってインストールを行います。 サービスの開始コントロールパネル-管理ツール-サービスを選びます。 SSDP Discovery Serviceの状態が開始になっていることを確認します。 Universal Plug and Play Device Hostを右クリック-プロパティを選びます。 プロパティ画面で「スタートアップの種類」を「自動」に変更し、OKボタンをクリックします。 対応エンジンの設定Internet Doom ExplorerStart ServerのUse UPnPをチェックします。 ZDaemon Server LauncherOptions-Settings-General-Enable upnp Supportをチェックします。 ポートの開放チェック PFPortCheckerを使うとよいでしょう。 プロトコルにUDPを選んでポート番号を入力し、Check Meボタンをクリックすると結果が表示されます。 Your port is OPEN:ポートが開いている。 Your port is NOT OPEN or not reachable!:ポートが閉じている。 Logmein hamachiを使う場合 グローバルIPが割り当てられていない場合やポートが開放できない場合に有効です。 詳しくはこちらの解説サイトをご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/killingbeller/pages/42.html
info 【大会名】ハイランダー杯(禁止カード使用可) 【大会の主旨】遊戯王環境の禁止カードの強さの再確認目的。 【開催日時】2013年5月22日(水) 21 00開始予定 【対戦形式】トーナメント方式 シングル戦 【大会共通パスワード】ads 【参加方法】大会用のチャットルームへの入室 チャットルーム:http //chat.kanichat.com/chat?roomid=killingbeller 【hamachiネットワーク名】 対戦・観戦用:KBC-01、KBC-02、KBC-03、KBC-04 (特に指定はありませんのでご自由にご参加下さい。) 【対戦部屋詳細】 禁止制限 : 無制限 カードプール : OCG TCG 決闘タイプ : シングル ターンの制限時間 : 180 追加オプション : 無し 初期ライフ : 8000 初期手札枚数 : 5 ドロー枚数 : 1 【備考・その他】 デッキは必ずハイランダー構築でご参加下さい。(同一カードの複数積み禁止。) 今回の大会では『禁止カードも使用可能』です。 リプレイが無い試合は無効、再試合になりますので勝者は必ずリプレイを保存して下さい。 観戦は自由です。主催者の使用するADSは『Version 1.031.0』になります。 【質問等の受付先】 下記URL もしくは 大会用のチャットルーム/大会用のhamachiのチャットでも可。 http //www1.atwiki.jp/killingbeller
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/142.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) TRIP MACHINE PhoeniX DE-SIRE改 SuperNOVA 2 鬼15 (80-)160 475/1 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/trip_pho_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=n4knXe3yVrY (x2.0,VIVID) 解説 BPM推移:160-80-160 全体を通して細かい16分が続き、道中での忙しさは激譜面以上。踏み辛い部分もあるが、クリアする分にはほとんど問題無いはず。 TRIP MACHINE PhoeniX(激)と比べると終盤の同時の滝は消滅し、その後の連続16分3連も素直な配置になりクリア難易度は下がっている。 やはりムービーのせいでフィルターが無いと譜面が見辛い。 FC狙いの場合、中盤に1箇所だけある同時→単発の16分2連に注意 -- 名無しさん (2010-08-21 16 21 46) 名前 コメント コメント(感想など) 激が目立ちすぎて空気な印象。良譜面だと思うけどな -- 名無しさん (2012-01-21 02 28 25) ↑同意。激のほうが難しいが譜面の完成度はこっちが高いと思う。まあエアーを削りすぎな気もするが。 -- 名無しさん (2012-01-21 17 47 12) ↑エアーが削られてるおかげで足15挑戦レベルは挑みやすいというのもある 個人的には激の同時付き発狂はDDR譜面の芸術だと思い込んでるがなw -- 名無しさん (2012-01-21 21 30 22) 激はもちろんだが、鬼も15の中では上位だと思う。個人的に。 -- 名無しさん (2012-06-09 01 47 19) 同時→単発の16分2連はなぜ入ったのか……譜面的にも美しくないし……やはりFC阻止の為なのだろうか -- 名無しさん (2012-06-14 17 10 03) 道中の16分はとにかく踏みにくい。どこを捻ってどこをスライドするか、崩れると立て直すのが難しい、やっかいな配置。ノンバーは交互にこだわるよりも正面向き維持を優先にした方がいいような。ちなみに、原則後のラストはAmalgamation鬼にソックリ。 -- 名無しさん (2012-12-27 10 06 20) ミラーを掛けると割と踏みやすい気がする -- 名無しさん (2012-12-27 21 53 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/333.html
PKM Heavy-Machinegun詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 3 Head-Shot Power 3 Radius 0 Penetration 68 Pellet 5 Recoil 11 Spread 1 Fire-Speed 11 Reload-Speed 34 Effective-Range 32 Magazine Capacity 50 Carry Ammunition 30 Heal-Power 0 Weight 8 名前 コメント
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薄汚れた古アパートの六畳間、最低限の荷物を詰めた段ボールの列、バネの堅いベッド それが、マキナ沙羅の部屋を表す言葉の全てだ いつか誰かに聞いた「部屋は住人の心象風景だ」という言葉を思い出す (狭量で冷徹で汚れきって…本当に、私そのものみたい) カーテンから漏れる街の灯に背を向け、流しのグラスに生温い水道水を注いだ 手にしたピルケースから5種類7個の錠剤を取り出す (避妊、免疫抑制、免疫強化、精神安定、能力抑制) 錠剤の効能を一々確認するのは、まだ幼かった時分の習性だ (あの頃は、よく飲み間違えてたっけ…) 拒絶反応の重い鈍痛と副作用の猛烈な嘔吐感を思い出し、しばし懐かしさに浸る 「あれから、もう一年ですかぁ…」 思えば、随分と自分も変わったものだ カンパニーにいた当時は、過去を振り返るどころか現在の自分を省みる余裕すら無かった 人工培養で造られた出来損ないの兵士が相手の実弾訓練 薬物と手術による強化実験 正規兵の慰安の為の奉仕活動 毎日のノルマは、どれか一つでも失敗すれば命に関わった 初めて手足を千切られた時の脳が焼けるような痛み 自分の身体と心を他人の指先ひとつで弄り回される恐怖 暴力で組み伏せられ、苦痛と快楽を強要される嫌悪感 血涙さえ枯れた果てに、彼女は人でなくなった 「…それにしても、これ以上無いくらい傷物ですねぇ私って…」 思わず苦笑して、そういえば苦笑いもつい最近まで忘れていたと笑みを深める (あの頃は、死ぬ事なんて何とも思ってなかった…) 「今は、死ぬのは嫌ですねー…」 思い浮かぶ、ここ一年で出会った人々の顔 (アリスちゃんやデスメタルさん、花子さん、田中のおじさん…) それから、と心の中で呟く 「…次郎さんと会えなくなるのは、寂しいです」 マキナの中の次郎は、いつもあの日の姿だ 炎に照らし出された血塗れの顔 突きつけられた鋼鉄の冷たい感触 そして、刀より先に自分を貫いた鬼気迫る眼差し 彼を想うだけで、心が千々に乱れる 声と視線を交わす度、胸が震える こんな事になるなど、一年前には想像もつかなかった 「私、弱くなってますよね…」 かつて、自分の心は機械だった 名前通りの殺戮機械 死線に踊る『双子機関』 それが今では錆び付き、ギシギシと悲鳴をあげる始末 (…遠からず、死ぬでしょうねぇ私) それでも、この一年が無ければ良かったとは決して思わない 皆がくれた日々、マキナを人間に変えてくれた魔法の時間 今を愛おしく想うほど、未練は尽きず積もっていく 「せめて後少しだけ… 本当の名前を思い出すまで」 そして、願わくば彼に名を呼んで欲しい 儚い望みは開けはなった窓から夜風に乗り、星一つ見えない空に溶けた 『MachineHeart』end
https://w.atwiki.jp/killingbeller/pages/41.html
ハイランダー杯 ハイランダー杯 1-0522 Readmore info 【大会名】ハイランダー杯(禁止カード使用可) 【大会の主旨】遊戯王環境の禁止カードの強さの再確認目的。 【開催日時】2013年5月22日(水) 21 00開始予定 【対戦形式】トーナメント方式 シングル戦 【大会共通パスワード】ads 【参加方法】大会用のチャットルームへの入室 チャットルーム:http //chat.kanichat.com/chat?roomid=killingbeller 【hamachiネットワーク名】 対戦・観戦用:KBC-01、KBC-02、KBC-03、KBC-04 (特に指定はありませんのでご自由にご参加下さい。) 【対戦部屋詳細】 禁止制限 : 無制限 カードプール : OCG TCG 決闘タイプ : シングル ターンの制限時間 : 180 追加オプション : 無し 初期ライフ : 8000 初期手札枚数 : 5 ドロー枚数 : 1 【備考・その他】 デッキは必ずハイランダー構築でご参加下さい。(同一カードの複数積み禁止。) 今回の大会では『禁止カードも使用可能』です。 リプレイが無い試合は無効、再試合になりますので勝者は必ずリプレイを保存して下さい。 観戦は自由です。主催者の使用するADSは『Version 1.031.0』になります。 【質問等の受付先】 下記URL もしくは 大会用のチャットルーム/大会用のhamachiのチャットでも可。 http //www1.atwiki.jp/killingbeller
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《Soldevi Machinist》 #whisper 変則的なマナ加速クリーチャー。 タップだけで2マナを生むが、このマナはアーティファクトの能力起動コストにしか使えない。 まがりなりにもマナ加速なので悪くは無いが、相応のアーティファクトを並べないと意味がないもののため、無意味となる可能性も少なくない。 後のダークスティールで作られたヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineerは、これの改善バリエーションだろう。 上位互換の一言で言うには差がありすぎるほど、強化されている。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック ソルデヴ/Soldev